Daotin's Blog

  1. 概述
  2. canvas 划线
  3. 设置线条属性
  4. 折线样式
  5. 设置线帽
  6. 画矩形
  7. 画圆弧
  8. 旋转画布
  9. 缩放画布
  10. 画布位移
  11. 保存与恢复画布状态
  12. 指针时钟(案例)
  13. 圆弧时钟(案例)

概述

Canvas 是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图。也就是说我们将通过JS完成画图而不是css

canvas 默认布局为 inline-block,可以认为是一种特殊的图片。

走起 ~

canvas 划线

<canvas id="can" width="800" height="800"></canvas>

(宽高不能放在style里面,否则比例不对)

canvas里面的widthheight相当于图片的原始尺寸,加了外部style的宽高,就相当于对图片进行压缩和拉伸。

// 1、获取原生dom对象
let dom = document.getElementById('can');

// 2、获取绘图对象
let can = dom.getContext('2d'); // 3d是webgl

// 定义线条起点
can.moveTo(0,0);

// 定义线条中点(非终点)
can.lineTo(400,400);
can.lineTo(800,0);

// 对标记范围进行描边
can.stroke()

// 对标记范围进行填充
can.fill();

1

设置线条属性

线条默认宽度是 1

(一定要在绘图之前设置。)

can.lineWidth = 2; //设置线条宽度
can.strokeStyle = '#f00';  // 设置线条颜色

can.fillStyle = '#f00';  // 设置填充区域颜色

折线样式

can.lineJoin = 'miter';
can.moveTo(100, 100);
can.lineTo(300, 100);
can.lineTo(100, 200);
can.stroke()

can.lineJoin = 'round';
can.moveTo(400, 100);
can.lineTo(600, 100);
can.lineTo(400, 200);
can.stroke()

can.lineJoin = 'bevel';
can.moveTo(700, 100);
can.lineTo(900, 100);
can.lineTo(700, 200);
can.stroke()

2

设置线帽

	can.lineCap = 'round';
    can.moveTo(100, 100);
    can.lineTo(300, 100);
	can.stroke()
	
     // 新建绘图,使得上一次的绘画样式不会影响下面的绘画样式(代码加在上一次绘画和下一次绘画中间。)
	can.beginPath()
	
	can.lineCap = 'square';
	can.moveTo(100, 200);
	can.lineTo(300, 200);
	can.stroke()
	
	can.beginPath()
	
	can.lineCap = 'butt';
	can.moveTo(100, 300);
	can.lineTo(300, 300);
	can.stroke()

3

画矩形

// 参数:x,y,宽,高

can.rect(100,100,100,100);
can.stroke();

4

// 画完即填充
can.fillRect(100,100,100,100);

5

画圆弧

// 参数:圆心x,圆心y,半径,圆弧起点与圆心的夹角度数,圆弧终点与圆心的夹角度数,true(逆时针绘画)

can.arc(500,300,200,0,2*Math.PI/360*90,false);
can.stroke()

6

示例:

can.moveTo(500,300);
can.lineTo(500 + Math.sqrt(100), 300 + Math.sqrt(100))
can.arc(500, 300, 100, 2 * Math.PI / 360 *startDeg, 2 * Math.PI / 360 *endDeg, false);
can.closePath()//将图形起点和终点用线连接起来使之成为封闭的图形
can.fill()

7

Tips:

1、can.beginPath() // 新建绘图,使得上一次的绘画样式不会影响下面的绘画样式(代码加在上一次绘画和下一次绘画中间。)

2、can.closePath() //将图形起点和终点用线连接起来使之成为封闭的图形。

旋转画布

can.rotate(2*Math.PI/360*45); // 一定要写在开始绘图之前
can.fillRect(0,0,200, 10);

旋转整个画布的坐标系(参考坐标为画布的(0,0)位置)

8

缩放画布

can.scale(0.5,2);
can.fillRect(0,0,200, 10);

示例:

整个画布:x方向缩放为原来的0.5,y方向拉伸为原来的2倍。

9

画布位移

can.translate(100,100)
can.fillRect(0,0,200, 10);

10

保存与恢复画布状态

can.save() // 存档:保存当前画布坐标系状态
can.restore() // 读档:恢复之前保存的画布坐标系状态

需要正确坐标系绘图的时候,再读档之前的正确坐标系。

can.restore() // 将当前的画布坐标系状态恢复成上一次保存时的状态
can.fillRect(dom.width/2, dom.height/2, 300, 100)

指针时钟(案例)

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>clock</title>
    <style type="text/css">
        #can {
            width: 1000px;
            height: 600px;
            background: linear-gradient(45deg, green, skyblue);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas id="can" width="2000" height="1200"></canvas>
</body>

<script type="text/javascript">
    let dom = document.getElementById('can');

    let can = dom.getContext('2d');

    // 把画布的圆心移动到画布的中心
    can.translate(dom.width / 2, dom.height / 2);
    // 保存当前的画布坐标系
    can.save()


    run();



    function run() {
        setInterval(function() {
            clearCanvas();
            draw();
        }, 10);
    }

    // 绘图
    function draw() {
        let time = new Date();
        let hour = time.getHours();
        let min = time.getMinutes();
        let sec = time.getSeconds();
        let minSec = time.getMilliseconds();

        drawPannl();
        drawHour(hour, min, sec);
        drawMin(min, sec);
        drawSec(sec, minSec);
        drawPoint();
    }

    // 最简单的方法:由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空
    function clearCanvas() {
        dom.height = dom.height;
        can.translate(dom.width / 2, dom.height / 2);
        can.save()
    }

    // 画表盘
    function drawPannl() {
        can.beginPath();

        can.restore()
        can.save()

        can.lineWidth = 10;
        can.strokeStyle = 'skyblue';
        can.arc(0, 0, 400, 0, 2 * Math.PI);
        can.stroke();

        for (let i = 0; i < 12; i++) {
            can.beginPath();
            can.lineWidth = 16;
            can.strokeStyle = 'greenyellow';

            can.rotate(2 * Math.PI / 12)

            can.moveTo(0, -395);
            can.lineTo(0, -340);
            can.stroke();
        }

        for (let i = 0; i < 60; i++) {
            can.beginPath();
            can.lineWidth = 10;
            can.strokeStyle = '#fff';

            can.rotate(2 * Math.PI / 60)

            can.moveTo(0, -395);
            can.lineTo(0, -370);
            can.stroke();
        }
    }

    // 画时针
    function drawHour(h, m, s) {
        can.beginPath();

        can.restore()
        can.save()

        can.lineWidth = 24;
        can.strokeStyle = 'palevioletred';
        can.lineCap = 'round'
        can.rotate(2 * Math.PI / (12 * 60 * 60) * (h * 60 * 60 + m * 60 + s))
        can.moveTo(0, 0);
        can.lineTo(0, -200);
        can.stroke();
    }

    // 画分针
    function drawMin(m, s) {
        can.beginPath();

        can.restore()
        can.save()

        can.lineWidth = 14;
        can.strokeStyle = '#09f';
        can.lineCap = 'round'
        can.rotate(2 * Math.PI / (60 * 60) * (m * 60 + s))
        can.moveTo(0, 0);
        can.lineTo(0, -260);
        can.stroke();
    }

    // 画秒针
    function drawSec(s, ms) {
        can.beginPath();

        can.restore()
        can.save()

        can.lineWidth = 8;
        can.strokeStyle = '#f00';
        can.lineCap = 'round'
        can.rotate(2 * Math.PI / (60 * 1000) * (s * 1000 + ms));
        can.moveTo(0, 50);
        can.lineTo(0, -320);
        can.stroke();
    }


    // 画中心点
    function drawPoint() {
        can.beginPath();

        can.restore()
        can.save()

        can.lineWidth = 10;
        can.fillStyle = 'red';
        can.arc(0, 0, 12, 0, 2 * Math.PI);
        can.fill();
    }
</script>

</html>

11

圆弧时钟(案例)

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>clock</title>
    <style type="text/css">
        #can {
            width: 1000px;
            height: 600px;
            background: linear-gradient(45deg, rgb(94, 53, 6), black);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas id="can" width="2000" height="1200"></canvas>
</body>

<script type="text/javascript">
    let dom = document.getElementById('can');

    let can = dom.getContext('2d');

    // 把画布的圆心移动到画布的中心
    can.translate(dom.width / 2, dom.height / 2);
    // 保存当前的画布坐标系
    can.save();

    // 圆形指针起始角度
    let startDeg = 2 * Math.PI / 360 * 270;


    run();
    // draw();


    function run() {
        setInterval(function() {
            clearCanvas();
            draw();
        }, 20);
    }

    // 绘图
    function draw() {
        let time = new Date();
        // let hour = time.getHours();
        let hour = time.getHours() > 10 ? time.getHours() - 12 : time.getHours();
        let min = time.getMinutes();
        let sec = time.getSeconds();
        let minSec = time.getMilliseconds();

        drawPannl();
        drawTime(hour, min, sec, minSec);
        drawHour(hour, min, sec);
        drawMin(min, sec);
        drawSec(sec, minSec);
        drawPoint();
    }

    // 最简单的方法:由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空
    function clearCanvas() {
        dom.height = dom.height;
        can.translate(dom.width / 2, dom.height / 2);
        can.save()
    }

    // 画表盘
    function drawPannl() {

        can.restore()
        can.save()

        // 设置时表盘
        can.beginPath();
        can.lineWidth = 50;
        can.strokeStyle = 'rgba(255,23,87,0.2)';
        can.arc(0, 0, 400, 0, 2 * Math.PI);
        can.stroke();
        // 设置分表盘
        can.beginPath();
        can.strokeStyle = 'rgba(169,242,15,0.2)';
        can.arc(0, 0, 345, 0, 2 * Math.PI);
        can.stroke();
        // 设置秒表盘
        can.beginPath();
        can.strokeStyle = 'rgba(21,202,230,0.2)';
        can.arc(0, 0, 290, 0, 2 * Math.PI);
        can.stroke();


        // 小时刻度
        // for (let i = 0; i < 12; i++) {
        //     can.beginPath();
        //     can.lineWidth = 16;
        //     can.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,0.2)';

        //     can.rotate(2 * Math.PI / 12)

        //     can.moveTo(0, -375);
        //     can.lineTo(0, -425);
        //     can.stroke();
        // }

        // 分针刻度
        // for (let i = 0; i < 60; i++) {
        //     can.beginPath();
        //     can.lineWidth = 10;
        //     can.strokeStyle = '#fff';

        //     can.rotate(2 * Math.PI / 60)

        //     can.moveTo(0, -395);
        //     can.lineTo(0, -370);
        //     can.stroke();
        // }
    }

    // 画时针
    function drawHour(h, m, s) {

        let rotateDeg = 2 * Math.PI / (12 * 60 * 60) * (h * 60 * 60 + m * 60 + s);

        can.beginPath();
        can.restore()
        can.save()

        // 时针圆弧
        can.lineWidth = 50;
        can.strokeStyle = 'rgb(255,23,87)';
        can.lineCap = 'round';
        can.shadowColor = "rgb(255,23,87)"; // 设置阴影颜色
        can.shadowBlur = 20; // 设置阴影范围
        can.arc(0, 0, 400, startDeg, startDeg + rotateDeg);
        can.stroke();

        // 时针指针
        can.beginPath();
        can.lineWidth = 24;
        can.strokeStyle = 'rgb(255,23,87)';
        can.lineCap = 'round'
        can.rotate(rotateDeg)
        can.moveTo(0, 0);
        can.lineTo(0, -100);
        can.stroke();



    }

    // 画分针
    function drawMin(m, s) {

        let rotateDeg = 2 * Math.PI / (60 * 60) * (m * 60 + s);

        can.beginPath();
        can.restore()
        can.save()

        // 分针圆弧
        can.lineWidth = 50;
        can.strokeStyle = 'rgb(169,242,15)';
        can.lineCap = 'round'
        can.shadowColor = "rgb(169,242,15)";
        can.shadowBlur = 20;
        can.arc(0, 0, 345, startDeg, startDeg + rotateDeg);
        can.stroke();

        // 分针指针
        can.beginPath();
        can.lineWidth = 14;
        can.strokeStyle = 'rgb(169,242,15)';
        can.lineCap = 'round'
        can.rotate(rotateDeg)
        can.moveTo(0, 0);
        can.lineTo(0, -160);
        can.stroke();
    }

    // 画秒针
    function drawSec(s, ms) {

        let rotateDeg = 2 * Math.PI / (60 * 1000) * (s * 1000 + ms);

        can.beginPath();
        can.restore()
        can.save()

        can.lineWidth = 50;
        can.strokeStyle = 'rgb(21,202,230)';
        can.lineCap = 'round'
        can.arc(0, 0, 290, startDeg, startDeg + rotateDeg);
        can.stroke();

        can.beginPath();
        can.lineWidth = 8;
        can.strokeStyle = 'rgb(21,202,230)';
        can.lineCap = 'round'
        can.shadowColor = "rgb(21,202,230)";
        can.shadowBlur = 20;
        can.rotate(rotateDeg);
        can.moveTo(0, 50);
        can.lineTo(0, -220);
        can.stroke();
    }


    // 画中心点
    function drawPoint() {
        can.beginPath();
        can.restore()
        can.save()

        can.lineWidth = 10;
        can.fillStyle = 'red';
        can.arc(0, 0, 12, 0, 2 * Math.PI);
        can.fill();
    }

    // 显示数字时钟
    function drawTime(h, m, s, ms) {
        can.font = '60px Calibri';
        can.fillStyle = '#0f0'
        can.shadowColor = "#fff";
        can.shadowBlur = 20;
        can.fillText(`${h}:${m}:${s}.${ms}`, -140, -100);
    }
</script>

</html>

12

(啾咪 ^.<)

(完)