Skip to content
TOC

瀑布图字段含义

瀑布图:是请求不同阶段的图形表示。

下面是各个字段的解释:

Queueing 队列

该请求等待排队时间。可能的原因如下:

  • 该请求被渲染引擎推迟了,因为它被认为比关键资源(例如脚本/样式)的优先级低。这通常发生在图像上。
  • 由于浏览器在 HTTP 1 上每个源仅允许6个 TCP 连接,因此该请求被暂停。
  • 与代理服务器连接进行协商所花费的时间。

stalled 已停止

浏览器得到要发出这个请求的指令到请求可以发出的等待时间,一般是代理协商,以及等待可复用的 TCP 连接释放的时间,不包括 DNS 查询、建立 TCP 连接的时间

DNS Lookup DNS 查找

与代理服务器连接进行协商所花费的时间。每个新域 pagerequires DNS 查找一个完整的往返。 DNS 查询的时间,当本地 DNS 缓存没有的时候,这个时间可能是有一段长度的,但是比如你一旦在 host 中设置了 DNS,或者第二次访问,由于浏览器的 DNS 缓存还在,这个时间就为 0 了。

Initial connection 初始连接

建立 TCP 连接的时间,就相当于客户端从发请求开始到 TCP 握手结束这一段,包括 DNS 查询+Proxy 时间+TCP 握手时间。

SSL

完成 SSL 握手所花费的时间。

下面是开发中最应该关注的:

Request sent 已发送请求

请求第一个字节发出前到最后一个字节发出后的时间,也就是上传时间。通常这个阶段非常快,因为只需要把浏览器缓冲区的数据发送出去就结束了,并不需要判断服务器是否接收到了,所以这个时间通常不到 1 毫秒。

Waiting(TTFB) 等待服务器响应

请求发出后,到收到响应的第一个字节所花费的时间(Time To First Byte),发送请求完毕到接收请求开始的时间;这个时间段就代表服务器处理和返回数据网络延时时间了。服务器优化的目的就是要让这个时间段尽可能短。

Content Download 内容下载

收到响应的第一个字节,到接受完最后一个字节的时间,就是下载时间。

如何根据瀑布图进行优化

1、Started 过长

Started = Queued + Queueing

排队时间过久,大概率是由浏览器为每个域名最多维护 6 个连接导致的。

  • 检查静态资源是否过大,导致请求延后,将资源进行分包
  • 检查请求是否链式调用(比如是否使用了Promise.all),可以考虑将请求同步发起,如果真的是后一个请求依赖前一个请求,考虑是否有更好的方案

解决方案:

  1. 可以让 1 个站点下面的资源放在多个域名下面,比如放到 3 个域名下面,这样就可以同时支持 18 个连接了,这种方案称为域名分片技术。
  2. 建议你把站点升级到 HTTP2,因为 HTTP2 已经没有每个域名最多维护 6 个 TCP 连接的限制了。

2、Stalled 停滞过长 通常表示请求在真正开始之前等待的时间。这个时间段可能包括代理协商、队列等待时间以及其他延迟。当你在浏览器的网络面板中看到一个请求的 Stalled 时间过长,这可能是由以下原因引起的:

  • 超出了最大并发连接数:如前所述,浏览器对于同一域名的并发请求有限制。如果同时发出多个请求,超出这个限制的请求将被放入队列中等待,这会增加停滞时间。
  • 代理协商:如果你使用了代理服务器,请求可能需要一些时间来与代理服务器协商。
  • 磁盘缓存查找:如果浏览器正在查找资源的磁盘缓存,这也可能导致停滞延迟。
  • 等待前一个请求完成:例如,一个请求可能需要另一个请求的结果作为输入。

为了优化Stalled时间,你可以考虑以下策略:

  • 减少请求数量
    • 合并小文件(如 CSS 或 JavaScript 文件)。
    • 使用雪碧图或 SVG 符号来合并多个图像。
    • 使用 Web 字体子集,只加载所需的字符。
  • 使用 HTTP/2:如前所述,HTTP/2 支持多路复用,可以减少停滞时间。
  • 避免使用代理:如果可能的话,尝试直接连接到服务器,而不是通过代理。
  • 优化缓存策略:确保资源被正确地缓存,以减少对磁盘缓存的查找。
  • 优先处理关键请求:确保关键资源的请求优先于其他非关键资源。
  • 使用 CDN:使用内容分发网络(CDN)可以减少请求的往返时间,从而减少停滞时间。

3、DNS 查找过长

  • 使用浏览器缓存或 DNS 预解析技术。

DNS 预解析:<link rel="dns-prefetch" href="//example.com">

除了 dns-prefetch,还有其他预解析技术,如 preconnect,它不仅解析 DNS,还预先建立 TCP 连接和 TLS 握手(如果是 HTTPS)。

4、Waiting(TTFB)  过长

  • 先与后端沟通接口是否可以调优(优化后端逻辑,数据库查询,减少服务器的计算时间等)
  • 网络的原因。比如使用了低带宽的服务器,或者本来用的是电信的服务器,可联通的网络用户要来访问你的服务器,这样也会拖慢网速。可以使用 CDN 来缓存一些静态文件。
  • 发送请求头时带上了多余的用户信息。比如一些不必要的 Cookie 信息,服务器接收到这些 Cookie 信息之后可能需要对每一项都做处理,这样就加大了服务器的处理时长。

5、Content Download 过长

  • 接口响应长(是否多返回了无用的字段)
  • 压缩响应数据,使用 Gzip 或 Brotli。

Released under the CC BY-NC-ND 3.0